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| パーツごとにレイヤーを作る |
次は、パーツごとにレイヤーを作っていきます。
まず肌色からやってみます。 「自動選択ツール」で、肌色になる部分を選択します。「Shift」を押しながら選択すれば、他の部分も追加で選択できます。
端まで選択されていないと、塗り残しで汚くなってしまうので、その場合は指定範囲→指定範囲の拡張などで少し広くしましょう。あまり大きくしすぎるとはみ出してしまうので、絵のサイズにもよりますが、1〜2pixelぐらいが良いです。
多少主線にかかってしまっても、主線の下にレイヤーを作るので問題ないです。
自動選択ツール以外でも、多角形選択ツールで、塗る範囲を選択していくこともできます。線画つながってない場合はこちらを利用します。
塗り残し部分は、ブラシツールなどで塗れば問題ありません。
私のやり方はこんな感じですが、方法は人それぞれ。
いくつか下で紹介します。 |
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他の方法では、こんな感じでブラシツールを使用し、肌部分に色を塗っていく方法。
線がつながってない場合などもこの方法がいいかも。
上の方法より時間がかかりますが、拡大して細かいところまで塗っていけば、きれいにぬれます。 |
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他には、こうしてはみ出しを気にせず着色していく方法。あとではみ出した部分は消しゴムツールなどで消します。
やわらかいタッチに向いてます。 |
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選択範囲でレイヤーを作る方法に戻ります。
選択出来たら、主線の下に、新しいレイヤーを作ります。
わかりやすい名前を付けておくと、あとで楽です。 図では、簡単に「肌」という名前を付けておきました。 |
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肌のレイヤーを選択した状態で、この指定範囲をとりあえず肌色で塗りつぶします。塗り残しがないかチェックして下さい。
塗り終えたら、レイヤーのウィンドウの上の方にある、「透明部分の保護」をチェックしておいて下さい。これにチェックを入れておく事で、あとで上から着色しても、色がついていない部分にはみ出す事がありません。
これを繰り返して、パーツごとにレイヤーを作りましょう。
←全てのパーツでレイヤーが完成した状態です。
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